Statusupdate

Seit einigen Monaten ist hier nun nichts mehr passiert.
Das liegt vor allen an dem C#.net Fernlehrgang den ich
absolviere.
Das ist auch ein Grund warum es mit Space Opera nicht weiter
geht.
Der Lehrgang hat mein Verständnis von C# auf ein komplett
neues Niveau gebracht. Vieles verstehe ich jetzt besser, vieles anderes habe
ich erst jetzt gelernt. Noch viel mehr muss ich noch lernen.
Die Konsequenz für Space Opera ist, das ich das Spiel
vorerst einstellen werden.
Mit meinem aktuellen wissen ist es besser, das Spiel
komplett neu zu schreiben, als alte Fehler mitzuschleppen oder zu versuchen das
ganze Langwierig zu bereinigen. Die nächste Frage ist dann auch, ob als Basis
das XNA Framework wirklich noch sein muss?
Ehrlicherweise fehlt mir für ein solch groß angelegtes
Projekt im Moment einfach die Zeit.
Ich denke ich werde mich an eine Reihe kleinerer Spiele
versuchen, die im Umfang deutlich bescheidener sein werden als das, was ich für
Space Opera geplant hatte.

Bis dahin wünsche ich eine gute Zeit, Bradley.

Statusupdate

Seit einigen Monaten ist hier nun nichts mehr passiert.
Das liegt vor allen an dem C#.net Fernlehrgang den ich absolviere.
Das ist auch ein Grund warum es mit Space Opera nicht weiter geht.
Der Lehrgang hat mein Verständnis von C# auf ein komplett neues Niveau gebracht. Vieles verstehe ich jetzt besser, vieles anderes habe ich erst jetzt gelernt. Noch viel mehr muss ich noch lernen.
Die Konsequenz für Space Opera ist, das ich das Spiel vorerst einstellen werden.
Mit meinem aktuellen wissen ist es besser, das Spiel komplett neu zu schreiben, als alte Fehler mitzuschleppen oder zu versuchen das ganze Langwierig zu bereinigen. Die nächste Frage ist dann auch, ob als Basis das XNA Framework wirklich noch sein muss?
Ehrlicherweise fehlt mir für ein solch groß angelegtes Projekt im Moment einfach die Zeit.
Ich denke ich werde mich an eine Reihe kleinerer Spiele versuchen, die im Umfang deutlich bescheidener sein werden als das, was ich für Space Opera geplant hatte.

Bis dahin wünsche ich eine gute Zeit, Bradley.