Es ist soweit, das erste Release von Space Opera mit Unity3d ist fertig.
Ich habe mich sehr bewusst dafür entschieden, bei Space Opera mehr in die breite zu gehen, statt wie bisher in die tiefe mit den Features. An meinem eigentlichen Endziel, eine möglichste komplex simulierte Spielwelt, wird das nichts ändern. Ich schlage nur einen anderen Weg dahin ein.
![](https://bradley-labs.com/wp-content/uploads/2019/05/battle01-1024x484.jpg)
Letztlich soll es sich auch Lohnen ein paar Minuten mit dem Spiel zu verbringen.
Alle Punkte in Phase 0 sind jetzt abgeschlossen und im Spiel vorhanden. Das spiel beginnt auch mit einem kleinen Dialog mit einem Schiffsreparatursystem. Über einen klick mit der rechten Maustaste kommt man im Dialog weiter.
Die Steuern erfolgt wie bisher auch über die Steuerung WASD.
Der aktuelle Release Stand kann über den NightlyBuild direkt im Browser gespielt werden.
Als alternative dazu gibt es noch den Win64 Download.