Space Opera Release 0.6.1

Features
– Space Opera hat nun ein Musiktheme. Diese wird in den Spielmenus abgespielt, allerdings nicht im Spiel. Dafür werden später weitere Musikthemes nachgeliefert.

– In den Optionen kann die Musik an und aus geschaltet werden.

– Das Symbol des Spielerschiffes richtet sich jetzt danach aus wohin es bewegt wurde.

Bugfixing:
– Es wird jetzt nicht mehr möglich das nach dem Scannen eines Weltraumfelds das Schiff in einen Sektor wechselt wo Ressourcen abgebaut werden konnten.
– Es ist jetzt nicht mehr möglich mehr Ressourcen abzubauen als der Laderaum fassen kann
– Es ist jetzt nicht mehr möglich mehr Erz zu Metall veredeln das man nicht hat.

Bekannte Bugs:
Die Routine für Laden und Speichern ist leider immer noch defekt.

Space Opera Release 0.6.0

Vor einigen Tagen habe ich mit diesem Blogeintrag einen Einblick in den Fortschritt beim Baumenu gegeben. Nachdem ich noch einige Bugs beseitigt habe, kann man nun Panzerungsmodule bauen.

Ich fasse das ganze noch einmal kurz zusammen:
– Um die Panzerung zu bauen muss zuerst die Forschung „Legierung“ durchgeführt werden
– Die Ressourcen werden auf der Karte abgebaut
– Das Roherz wird zu Metall verarbeitet
– Im Schiffskonfigurator wird ein Modulslot ausgewählt. Eine Liste der verfügbaren Module taucht auf
– Aus dieser Liste wählt man nun die Panzerung aus, und das Baumenu öffnet sich.
– Ist der Button Blau kann gebaut werden, ist der Button Grau wird kann nicht gebaut.
– Ein klick auf den Grauen Button schließt das Fenster wieder

In der oberen Leiste des Schiffskonfigurator werden jetzt die Hitpoints für Struktur, Panzerung und Schildstärke angezeigt. Die Schildstruktur fehlt noch.

Space Opera Release 0.5.0

Wieder ein neues Release. Wie in den letzten beiden Posts geschrieben habe ich mich Primäre mit dem Kampfsystems beschäftigt.

Bewegt Ihr euch auf der Sektorkarte habt ihr eine geringe Chancen angegriffen zu werden. Ihr habt 2 Möglichkeiten euch zu verteidigen, einmal eure Bordgeschütze und einmal eure Raketen. Das alles wurde in den letzten beiden Pots beschrieben.
Ich habe jetzt noch ein 1-Click Reparaturbutton eingebaut. Das Reparatursystem kommt in den nächsten Updates.
Das Reparatursystem läßt sich über das Schweißbrenner Symbol neben der Energieverwaltung auswählen.
Dann noch einfach einen Klick auf diesen Dezenten Button und Panzerung und Schilde sind wieder hergestellt.

Update:

– Erste Version eines Kampfsystems wurde eingebaut
– 1-Click Lösung des Reparatursystems eingbaut (Dummy)
– Reparatursystem läßt sich über neuen Button auf der rechten Seite erreichen
– Die Standartbuttons wurden neu erstellt
– Die Grafiken der Tilemap wurden teilweise erneuert.
– Der Mausbutton wurde leicht überarbeitet

Space Opera Release 0.4.0

Und wieder wächst Space Opera um ein Stück.
Hauptpunkt des Updates sind die neuen RandomMap Karten für den Abbau von Ressourcen.

Updates:
– Scannt man auf der Systemebene einen Nebel oder ein Asteroidenfeld wird nun eine RandomMap erzeugt. Dieser Sektor kann nun betreten werden um Ressourcen abzubauen.

– Auf der Sektorkarte kann sich der Spieler nun wie gewohnt bewegen, der Scannbutton ermöglicht nun das Abbauen von Ressourcen. Das Abbauen selbst kostet keine Energie, da das bewegen bereits Energie
erfordert. Anpassung ist allerdings möglich.

– Ein Beispiel eines Dünnen Deuteriumnebels nachdem der Spieler einige Felder abgebaut hat.

Bekanntes Problem: Moment verwendet das Karten System einen Festen Random Seed, dadurch ist noch kein „echtes“ Zufalls generieren möglich.

Bugfix:
– Die Koordinatenposition auf der Karte gefixt, sie gibt nun Korrekt die Position des Spielerschiffs wieder.

Space Opera Release 0.3.6

Es hat doch einige Zeit länger gedauert bis das nächste Update zur Verfügung fertig ist, aber ich habe es geschafft. Die Liste an Änderungen / Anpassungen / Ergänzungen kann sich aber sehen lassen:

Schiffskonfigurations:

  • Dummy Grafiken im Schiffskonfigurator durch Entwürfe ersetzt.
  • Trennung der Ansicht für Module die innen oder außen sind, wählbar über 2 Buttons.
  • 2 Neue Modultypen integriert: Panzerzug (Außen) und Frachtraum (Innen). Derzeit noch keine Module dafür verfügbar.

Forschungsfenster:

  • Es wurde eine neue Forschung im Bereich Legierungen eingebaut.
  • Zur Erfüllung von Forschungen werden nun Forschungspunkte benötigt. Das Schiff generiert derzeit 25 FP pro Sekunde. Änderungen vorbehalten.
  • Will man bei laufender Forschung eine neue Starten, öffnet sich ein Fenster welches einen darüber informiert das bereits eine Forschung läuft.
  • Es ist nun nicht mehr möglich mehr Forschungen durchzuführen als überhaupt vorhanden.
  • Sowohl aktive als auch beendete Forschungen werden gespeichert und nach dem neuladen wiedergegeben

Allgemein:

  • Die Maus wurde überarbeitet um eine genaueres auswählen zu ermöglichen.
  • Koordinatenbeschriftung der Karte wurde ergänzt
  • Der Rechte Frame Frame wurde ausgetauscht
  • Ein verkleinertes Bild des Schiffs auf Basis des Schiffskonfigurators wurde wird nun im Rechten Frame angezeigt.

Space Opera – Release 0.3.5

Folgende Änderungen wurden durchgeführt:
– Haben Forschungen Ihr Maximales Level erreicht wird der Button zum Starten ausgegraut.
– Space Opera hat nun ein anderes Startsymbol.

Space Opera – Release 0.3.4

Ein weiteres Problem wurde erledigt:

Wenn man von einem aktuellen Spiel zurück ins Hauptmenu geht, und von dort ein neues Spiel startet, werden die richtigen Start werte geladen und nicht die alten Werte beibehalten. 

Space Opera – Release 0.3.3

2 Bugs wurden gefixt:

– Beim abbauen wird die Abbaumenge nach dem Abbauen wieder auf 0 zurück gesetzt.
– In der Energieverwaltung fehlte die Schrift für den Übernehmen Button.

Mein Dank an Hauke96 vom Arengu – das 2D RPG für die Info.

Space Opera – Release 0.3.2

Nachdem ich mich mit einem wirklich lästigen Bug herum geschlagen habe der verhindert hat das ich bisher erforschte Stufen wieder laden kann gibt es jetzt den nächsten Download mit den Forschungen.

Leider werden laufenden Forschungen noch nicht gespeichert.

Zusätzlich habt ihr nun im Hauptmenü die Möglichkeit das Spiel von Windowmode auf Fullscreen um zu stellen.

Space Opera – Release 0.3

Version 0.3 wurde nun online gestellt.

Ingame wurden nur einige Bug´s gefixt. Haupfeature dieses Realeses ist der Autoupdater. Bei jedem Spielstart wird auf www.bradley-labs.de/download/SpaceOperaUpdate geprüft ob eine neue Version verfügbar ist.

Features:
– Autoupdater
– Kleinere Bugfixes